程序框图怎么输入x

时间:2025-01-26 17:17:29 单机游戏

程序框图中输入x的步骤通常如下:

开始:

程序框图的起点,通常在图的左上角。

输入x:

在开始步骤之后,会有一个矩形框,标注为“输入x”或“输入变量x”,用于表示用户或程序需要输入x的值。

判断条件:

输入x后,程序会根据某些条件(如x是否大于某个值)来决定接下来的执行路径。

```

开始

输入x

判断 "x > 0" 是否成立

├─ 是 (x > 0)

│ ├─ 计算 y = 2x + 1

│ └─ 输出 y

├─ 否 (x ≤ 0)

│ ├─ 判断 "x = 0" 是否成立

│ │ ├─ 是 (x = 0)

│ │ │ ├─ 输出 y = 2

│ │ │ └─ 结束

│ │ └─ 否 (x < 0)

│ │ ├─ 输出 y = 3x - 2

│ │ └─ 结束

└─ 结束

```

在这个例子中,程序首先输入x的值,然后判断x是否大于0。如果x大于0,则计算y = 2x + 1并输出;如果x不大于0(即x小于或等于0),则进一步判断x是否等于0,如果x等于0,则输出y = 2,否则输出y = 3x - 2。

希望这个例子能帮助你理解如何在程序框图中输入x并执行相应的逻辑。