博图循环程序怎么编程

时间:2025-01-26 15:29:43 单机游戏

在博图(TIA Portal)中编程实现循环显示的步骤如下:

创建项目与硬件配置

在TIA Portal中创建一个新的项目。

添加S7-1200 CPU模块到项目中,并进行必要的硬件组态。

设计数码管显示逻辑

假设我们有4位数码管,分别由4个输出端控制,想要循环显示数字“111”。

编程实现循环显示

使用S7 Graph或Basic FB/FC进行编程。这里使用Basic FB进行示例:

```pascal

// 定义FB实例

FUNCTION_BLOCK FB_DigitDisplay

VAR_INPUT digit : INT; // 输入的数字

END_VAR

VAR_OUTPUT segmentA : BOOL;

segmentB : BOOL;

segmentC : BOOL;

segmentD : BOOL;

segmentE : BOOL;

segmentF : BOOL;

segmentG : BOOL;

digitSelect : BOOL;

END_VAR

VAR digitMap : ARRAY [0..9] OF BOOL := [

[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0], // 0

[0, 0, 1, 1, 0, 0, 0], // 1

[0, 1, 1, 0, 1, 1, 0], // 2

[0, 1, 0, 1, 1, 1, 0], // 3

[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0], // 4

[0, 1, 0, 0, 1, 0, 0], // 5

[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1], // 6

[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0], // 7

[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1], // 8

[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0] // 9

];

END_VAR

METHOD digitToSegments(IN digit: INT): BOOL

BEGIN

RETURN digitMap[digit] OR digitMap[digit] OR digitMap[digit] OR digitMap[digit] OR

digitMap[digit] OR digitMap[digit] OR digitMap[digit] OR digitMap[digit];

END_METHOD

METHOD updateDisplay()

BEGIN

segmentA := NOT digitToSegments(digit);

segmentB := NOT digitToSegments(digit DIV 10 MOD 10);

segmentC := NOT digitToSegments(digit DIV 100 MOD 10);

segmentD := NOT digitToSegments(digit DIV 1000 MOD 10);

digitSelect := NOT digitToSegments(digit DIV 10000 MOD 10);

END_METHOD

```

调用FB实现循环显示

在OB1中调用FB `FB_DigitDisplay`,并传入需要显示的数字,例如:

```pascal

CALL FB_DigitDisplay(111);

```

通过以上步骤,你可以在博图中实现一个循环显示特定数字的程序。这个示例使用了Basic FB,但你可以根据需要选择其他编程方式,如S7 Graph。