ug怎么编程探头程序

时间:2025-01-26 13:09:10 单机游戏

在UG中编程探头程序通常涉及以下步骤:

选择加工环境和探测类型

在UG软件中选择PROBING作为加工环境。

选择铣削部件探测,刀具可不用选。

设置探测参数

设置默认避开距离,根据实际情况设置,如未选择刀距,需设置为大于实际使用的探针半径。

添加探测工序点位

选择探测点功能,把面上的点过滤器打开,然后需要探测哪里就点哪里。

选择探测方法

对于圆孔圆柱探测,选择探测圆柱功能,选择圆孔或圆柱面,设置深度和角度。

调用探头运算程序

在探点程序中,需要调用两个重要的探头运算程序O9810和O9811来控制探头的移动。

记录探点坐标

在UG软件里定好工件坐标系原点,然后用UG软件将需要探点的位置的点(X Y Z)找出来,记录下来,以编探点程序用。

编辑加工程序

将各探点对应的补偿值变量加到加工程序里面对应的点的坐标处。

测试和验证

上机测试,确保探头的功能和性能符合要求。

```plaintext

O6666(PROBE)

G91G28Z0

G90

GO

G17

G40

G49

G69

G80

M6

T11

G90

G00

G54

X-18. Y50.

M19

(S_)

(S(探头装在M6 T11 G90 G00 G54 X-18. Y50. M19 (S_ ) (S(快速定位到G54坐标系中的要探点的第一个点上方) 主轴定位, S是让主轴转一个角度, 如果是探Z轴方向的点, 就不需要, 如果是探侧面, 就需要 S, 即转角度, 使探头在探各侧面时都是使用探针红宝石球的一个面测量, 减小M05M17 (open probe) G43 Z50.H11 G90 G00 Z50. (打开探头, 这个指令是由接线时接到相应端口决定的) (建立刀长, 即读取探头的长度(探头快速下到Z50.的位置) N1(Z+ POINT1) G65 P9810 X-18. Y50. F3000. G65 P9810 Z19. G65 P9811 Z16.08 N1(Z+ POINT1) G65 P9810 X-18. Y50. F3000. G65 P9810 Z19. G65 P9811 Z16.08))

```

请注意,这只是一个简单的示例,实际的探头程序可能会更复杂,具体取决于工件的几何形状和测量要求。建议参考UG的官方文档和教程,以获取更详细的指导和帮助。