usb传输程序怎么写

时间:2025-01-25 20:20:38 单机游戏

编写USB传输程序需要遵循一定的步骤和结构,以下是一个基本的指南:

定义全局变量和注册USB驱动结构体

定义一个`usb_driver`结构体,并在入口函数中通过`usb_register()`函数进行注册。

实现USB驱动结构体的成员函数

myusb_mouseprobe

分配一个`input_dev`结构体。

设置`input_dev`结构体,使其支持L、S、回车3个按键事件。

注册`input_dev`结构体。

进行硬件相关的操作,包括设置USB数据传输的三要素(端点、数据缓冲区、urb结构体)和初始化urb结构体以传输数据。

myusb_mousedisconnect

在断开连接时释放资源。

myusb_mouseid_table

定义鼠标设备的ID表。

处理USB中断

编写probe函数调用的鼠标中断函数,判断缓存区数据是否改变,若改变,则通过`input_event`上传鼠标事件。

使用DMA传输数据

如果硬件支持DMA,需要告诉urb结构体使用DMA缓冲区地址,并通过`usb_submit_urb()`提交urb。

处理传输完成和错误

在`usb_complete_t`类型的函数中,检查urb的状态,释放它,或者重新提交到另一个传输中去。

了解USB传输类型

USB传输分为控制传输和数据传输,每种传输与USB终结点类型(设备中的缓冲区)相关联。

选择合适的传输方式

根据设备类型和需求选择合适的传输方式,例如控制传输用于配置设备,批量传输用于大量数据传输,中断传输用于实时数据传输等。

示例代码