电赛程序怎么写

时间:2025-01-25 19:16:38 单机游戏

电赛程序通常需要根据比赛规则和要求来编写,以下是一个基本的C语言程序框架,适用于电赛中的嵌入式系统开发:

```c

include // 包含标准库头文件

// 定义引脚

sbit IR = P3^2; // 红外控制输入引脚

sbit BEEP = P3^6; // 蜂鸣器控制端口

sbit SESignal = P0^0; // 舵机控制信号位

sbit MOT0R1 = P0^1; // 马达的第一个引脚控制位

sbit MOTOR2 = P0^2; // 马达的第二个引脚控制位

sbit EN1 = P0^3; // 马达的EN(L298N的EN1)脚控制位

// 定义变量

unsigned char inf_flg = 1; // 红外接收的开启关闭控制位

unsigned char; // 红外解码过程中储存用户码、用户反码与键数据码、键数据反码

unsigned int LowTime, HighTime; // 红外解码过程中储存高、低电平的宽度

unsigned char key_stime_counter; // 记录总的中断(舵机)次数

unsigned char _se_pwm = 15; // 初始化舵机的PWM波(高电平时间)

unsigned char motor_pwm = 100; // 初始化马达的PWM

unsigned char HighTime, se_pwm, motor_pwm, MOTOR1;

// 函数声明

void delay1ms(); // 延时1毫秒的函数

void main() {

init_all(); // 系统初始化

EnableInterrupts; // 开总中断

// 主循环

while(1) {

// 代码逻辑

// 例如:读取红外接收数据

if (IR == 1) {

// 处理红外数据

}

// 控制舵机

if (key_stime_counter > 200) {

key_stime_counter = 0;

// 设置舵机PWM

SESignal = _se_pwm;

}

// 控制马达

if (MOTOR1 == 1) {

// 设置马达PWM

motor_pwm = 100;

} else {

motor_pwm = 0;

}

// 延时

delay1ms();

}

}

// 延时1毫秒的函数实现

void delay1ms() {

unsigned char i, j;

for (i = 0; i < 10; i++) {

for (j = 0; j < 33; j++) {

}

}

}

```

编程建议

模块化编程:

将程序分成多个模块,每个模块负责一个特定的功能,这样可以提高代码的可读性和可维护性。

变量抽离与结构体:

使用结构体来组织相关变量,并通过初始化函数进行初始化,使代码更加清晰。

实践与模拟:

通过复现往年的真题来积累经验,特别是电源类题目。在比赛前制定整体规划方案,并根据方案进行实践。

团队合作与交流:

与团队成员保持良好的沟通,共同解决问题,分享经验和资源。

请根据具体的比赛要求和项目需求调整和完善程序代码。