应用程序怎么重写

时间:2025-01-25 11:24:24 单机游戏

应用程序重写通常指的是在编程中,子类继承父类后,根据需要对父类的方法进行重新定义。以下是一些关于如何重写应用程序方法的信息:

方法重写(Override)

定义:子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。

特点:如果方法名不同,就调用对应的方法;如果方法名相同,最终使用的是子类自己的方法。

应用场景:当子类需要父类的功能,但功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

重写应用程序的生命周期事件

onCreate:在创建应用程序时调用,可以重写这个方法来实例化应用程序单态,创建和实例化任何应用程序状态变量或共享资源。

onLowMemory:当应用程序内存不足时调用,可以重写这个方法来清空缓存或释放不必要的资源。

onTrimMemory:Android 4.0引入,当运行时决定当前应用程序应该尝试减少其内存开销时调用,包含一个level参数,用于提供请求的上下文。

onConfigurationChanged:当应用程序的配置改变时调用,可以重写这个方法来重新加载依赖于特定配置的值,或在应用程序级别处理配置改变。

重写系统关系图中的应用程序和终结点设置

操作步骤

在系统设计器中,选择应用程序或终结点。

在“关系图”菜单上选择“设置和约束”。

在设置和约束编辑器的“设置”节点下,对相应设置进行所需的更改。

提示

若要将已重写的设置的值更改为基础应用程序或终结点定义的当前值,请选择“使用默认值”。

这些方法可以帮助你在不同的编程场景下,通过重写现有方法来实现新的功能或行为。根据具体的应用程序需求和编程语言,重写的方法和实现细节可能会有所不同。