switch程序图怎么输出

时间:2025-01-25 08:20:39 单机游戏

要输出switch程序图,您可以按照以下步骤操作:

确定起点和终点

流程图通常从一个矩形框内的起点开始,以一个梯形框内的终点结束。

绘制判断条件

在起点处绘制一个菱形框来表示判断条件。

绘制分支

从菱形框的两个出口处分别连线到各个分支的处理框,使用箭头表示流程走向。

绘制结束条件

将各分支的处理框都与终点相连。

```

+ Start

|

| Input

|

| Decision

|

| + Case 1

| |

| | Process

| |

| | End

|

| + Case 2

| |

| | Process

| |

| | End

|

| + Case 3

| |

| | Process

| |

| | End

|

| + Default

| |

| | Process

| |

| | End

```

具体步骤详解:

开始(Start)

表示程序的开始。

输入(Input)

表示输入一个变量或表达式的值。

判断(Decision)

表示对输入值进行判断。

条件分支(Decision Branches)

从判断框的“是”出口绘制一条线,指向一个新的判断框。

在新的判断框中,绘制多个条件框,表示对不同的输入值进行判断。

从每个条件框的“是”出口绘制一条线,分别指向不同的处理框。

处理(Process)

在每个处理框中,绘制相应的处理逻辑。

结束(End)

从每个处理框的结束处绘制一条线,指向一个结束框,表示程序的结束。

示例代码:

```c

include

int main() {

int number = 2;

char op = '+';

switch (op) {

case '+':

printf("%d + %d = %d\n", number, number, number + number);

break;

case '-':

printf("%d - %d = %d\n", number, number, number - number);

break;

case '*':

printf("%d * %d = %d\n", number, number, number * number);

break;

case '/':

printf("%d / %d = %d\n", number, number, number / number);

break;

default:

printf("Invalid operator\n");

break;

}

return 0;

}

```

流程图示例:

```

+ Start

|

| Input (number, op)

|

| Decision

|

| + Case '+'

| |

| | Process (number + number)

| |

| | End

|

| + Case '-'

| |

| | Process (number - number)

| |

| | End

|

| + Case '*'

| |

| | Process (number * number)

| |

| | End

|

| + Case '/'

| |

| | Process (number / number)

| |

| | End

|

| + Default

| |

| | Process (Invalid operator)

| |

| | End

```

通过以上步骤和示例,您可以绘制出清晰的switch程序流程图,并使用各种工具将其输出。