`getch`是一个用于从控制台读取一个字符但不显示在屏幕上的函数。它通常用于等待用户输入并获取按键值。以下是关于`getch`的详细用法:
头文件
`getch()`函数位于`conio.h`头文件中,而不是`stdio.h`。
函数原型
`int getch(void)`。
返回值
函数返回读取到的字符的ASCII码。如果发生错误,则返回-1。
使用示例
使用`getch()`可以等待用户按下任意键,然后继续执行后续代码。例如:
```c
include int main() { printf("按下任意键继续...\n"); getch(); printf("你按下了 '%c' 键。\n", ch); return 0; } ``` 也可以将读取到的字符赋值给一个变量,例如: ```c include int main() { char ch; printf("按下任意键继续...\n"); ch = getch(); printf("你按下了 '%c' 键,其ASCII值为 %d。\n", ch, ch); return 0; } ``` `getch()`函数主要在Windows平台上使用,因为它依赖于Windows的控制台输入功能。在Linux和macOS上,可以使用`getc(stdin)`来实现类似的功能。 在使用`getch()`之前,需要调用`initscr()`函数来初始化控制台,并在程序结束前调用`endwin()`函数来关闭控制台。否则,可能会导致输入字符不显示的问题。 `getch()`函数是非缓冲输入函数,因此它不能用于读取已经存在于缓冲区中的字符。如果需要读取缓冲区中的字符,可以使用`getchar()`函数。 总结: `getch`是一个在Windows平台上常用的函数,用于从控制台无回显地读取一个字符。它的使用需要包含`conio.h`头文件,并在使用前后分别调用`initscr()`和`endwin()`函数。在Linux和macOS平台上,可以使用`getc(stdin)`来实现类似的功能。平台兼容性
注意事项