制作斗地主小程序的动画,可以遵循以下步骤:
设计牌面图案
确保牌面图案清晰易识别。
根据牌的不同状态(如选中牌和未选中牌)展现不同的视觉效果。
界面设计与交互
利用微信小程序框架中的组件进行界面设计。
确保触屏出牌流畅,玩家轻触按钮时指令能迅速执行。
动画设计
出牌时的动画展示可以提升游戏乐趣。
避免界面反应迟缓或动画显得生硬,以免影响玩家体验。
代码实现
可以使用微信小程序提供的动画API来实现动画效果。
例如,可以使用`wx.createAnimation` API来创建动画对象,并通过`translate3d`等方法来控制动画效果。
过场动画
如果需要,可以添加过场动画,如进度条滚动等。
实现过场动画时,可以使用定时器和图片替换的方式来完成。
创建对话框
基于`QWidget`类新建一个`QCutScene`类,用于显示过场动画。
设置对话框背景透明,并加载背景图片。
设定对话框属性
去除窗体边框,设置窗体背景透明。
加载背景图片并设置窗体大小与图片相等。
实现动画效果
使用定时器定时截取图片的一部分,覆盖刷新进度条框的进度。
```javascript
// game.js
const GAME_STATE = { WAITING: 0, PLAYING: 1, END: 2 };
Page({
data: {
gameState: GAME_STATE.WAITING
},
onLoad: function () {
this.animateCutScene();
},
animateCutScene: function () {
const QCutScene = require('../../path/to/QCutScene.js');
const cutScene = new QCutScene(this);
cutScene.show();
const background = cutScene.m_background;
const progress = cutScene.m_progress;
const nStep = cutScene.m_nStep;
let currentStep = 0;
const interval = setInterval(() => {
if (currentStep >= nStep) {
clearInterval(interval);
cutScene.hide();
this.setData({ gameState: GAME_STATE.PLAYING });
} else {
const progressRect = progress.rect();
const newRect = progressRect.adjusted(0, 0, progressRect.width() * currentStep / nStep, 0);
background.setRect(0, 0, background.width(), background.height());
background.setClipRect(newRect);
currentStep++;
}
cutScene.update();
}, 100);
}
});
```
通过以上步骤和代码示例,你可以开始制作斗地主小程序的动画效果。根据实际需求,你可以进一步调整和优化动画效果。