在Adobe After Effects (AE) 或其他支持动画的软件中,制作人物眨眼效果通常涉及以下步骤:
创建人物动画
使用动画工具如 椭圆工具和 对象绘制工具在页面上绘制圆形作为眼睛和眼珠。
将眼睛和眼珠转换为元件,并复制以创建两个眼睛。
添加关键帧
在元件模式下,通过 按 F6 添加关键帧,在第三帧处将眼睛压扁以闭合眼睛,前后两帧保持眼睛睁开。
回到场景模式,补齐帧,然后通过 按 Ctrl+Enter来播放动画,实现眨眼效果。
使用动作补间动画
打开Animate CC或其他版本的FLASH软件,新建AS3文档。
绘制人物并选择眼睛,将其转换为元件。
在新图层中放置眼元件,并在第4帧和第7帧添加关键帧,调整眼的高度以闭合眼睛。
在两个中间帧创建传统补间动画,以产生平滑的眨眼效果。
使用形变器
在3D软件如Unity中,找到模型的Skinned Mesh Renderer组件中的BlendShapes属性。
尝试不同的形变器来控制眼睛的眨眼状态,例如设置第0个和第1个变形器来控制左右眼睛的闭合和睁开。
使用AI眨眼功能
在一些在线工具中,如照片动起来功能,可以选择AI眨眼模板,然后调整选框位置和大小,最后导出成品。
这些方法适用于不同的软件和场景,可以根据具体需求和使用的工具选择合适的方法来实现人物眨眼效果。