棋盘路线攻略怎么玩

时间:2025-01-13 14:17:42 主机游戏

棋盘路线攻略主要涉及以下几个方面:

棋盘行走路线

棋盘上分为公路线和铁路线,公路线显示较细,铁路线显示为粗黑。

在公路线上,棋子每次只能走一步。

在铁路线上,棋子可以直走或经过弧形线,但不能转直角弯,除非是工兵。

落点规则

任何棋子在公路线上只能走一步。

铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其他棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个司令部。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

布阵规则

炸弹不能放在第一排。

地雷只能放在最后两排。

军旗只能放在大本营。

布子时行营里不能放子。

行棋规则

桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋。

军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。

在公路上,棋子每次只能走一步。

在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。

遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。

大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。

吃子规则

军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、军旗。

小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽。

工兵能吃地雷。

炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。

每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。

损失司令后己方军旗亮出。

游戏胜、负、和判定

最后的幸存的一方为胜家。

军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。

剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输。

剩余为地雷和军棋时候,自动判负。

如果玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下:若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。

游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。

这些规则构成了棋盘路线攻略的基础,通过遵循这些规则,玩家可以更好地制定策略,取得胜利。不同的游戏可能有不同的棋盘布局和规则,但基本原理是相似的。