关于《魔兽世界》没有手游版本的原因,可以归纳为以下几点:
技术挑战 :虽然技术上可以将《魔兽世界》移植到手机端,并且主流千元机完全可以带动,但暴雪可能认为技术挑战并不是主要问题。游戏特殊性
情怀IP:
《魔兽世界》是一款超级情怀IP游戏,移植到手游可能会引起大量回归玩家。如果还原度不够,可能会引起极大范围的抵触,甚至影响暴雪的品牌形象。
品牌尊重:暴雪重视产品质量,可能不愿意因为推出手游而牺牲PC版的品质和体验。
市场策略
现有收益:魔兽世界网游仍然有大量的活跃玩家,暴雪可能认为通过现有PC版游戏已经能够获得可观的收益,没有必要冒险推出手游版本。
开发优先级:暴雪可能将更多的资源和精力投入到其他更有前景的项目上,例如《泰坦》等。
市场环境
手机硬件限制:虽然现在的手机硬件已经足够强大,但暴雪可能认为还没有到能够完美运行《魔兽世界》的程度,担心手游版本会影响游戏的整体体验。
其他游戏尝试:暴雪可能认为在手游市场,炉石传说的成功并不能代表暴雪在手游领域的全部实力,因此可能会更谨慎地对待《魔兽世界》手游的开发。
综上所述,暴雪官方可能认为《魔兽世界》手游版本在技术、品牌尊重、市场策略和市场环境等方面存在诸多挑战,因此没有开发手游版本的计划。