在《问道》手游中,角色有以下属性:
道行:
提升施用障碍法术的成功率,降低受到障碍法术的几率。
气血:
人物当前的生命值与生命值上限。
法力:
人物当前的法力值与法力值上限。
物伤:
人物当前状态的物理伤害值。
法伤:
人物当前状态的法术伤害值。
速度:
人物当前状态的速度值。
防御:
人物当前状态的防御值。
血气储备:
血池累积的总量。
法力储备:
灵池累积的总量。
力量:
与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,加强对敌人的攻击效果。
体质:
与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:
与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,加强对敌人的法术攻击效果。
敏捷:
与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗过程中可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。
准确:
类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋。
连击率:
增加人物攻击产生连击的概率。
反击率:
增加人物在被攻击时反击的概率。
物理必杀率:
类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍。
反震率:
增加人物在被攻击时反震的概率。
连击次数:
人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半。
反震度:
人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。
相性属性:
包括单相性和所有相性,增加金木水火土五种相性的一种或全部,影响对应系别的法术伤害和辅助技能效果。
抗性属性:
包括单抗性和所有抗性,增加金木水火土五种抗性的其中一种或全部,只对法术伤害起作用。
抗异常属性:
增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种或全部,增加自身对五系的障碍抵抗能力。
装备属性:
如所有相性5、单性5、忽视抗障碍、忽视抗性、连击与必杀、伤害、衣服反震率、鞋子反震率、速度、防御等,这些属性影响角色的战斗力,包括物理和法术伤害、速度、防御、反震等。
这些属性共同决定了角色在游戏中的战斗表现和生存能力。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,合理分配属性点,以打造个性化的角色。