手游公司通常包括以下部门:
研发部门:
负责游戏的程序开发,包括前端(移动端)、后端(服务器端)和开发引擎等。具体岗位有主程序、游戏引擎开发工程师、测试工程师等。
策划部门:
负责游戏的整体设计和构思,包括游戏设计、系统设计和数值策划等。具体岗位有游戏设计师、系统设计师、数值策划师等。
美术部门:
负责游戏的视觉呈现,包括角色设计、场景设计、特效制作和UI设计等。具体岗位有角色设计师、场景设计师、特效制作师、UI设计师等。
运营部门:
负责游戏的日常运营和维护,包括用户服务、数据分析、版本更新等。具体岗位有运营经理、客服、社区管理等。
市场部:
负责游戏的推广和营销,包括市场调研、宣传策略等。具体岗位有市场推广员、市场分析师等。
技术部门:
负责技术支持,包括服务器维护、网络安全等。具体岗位有技术经理、网络安全工程师等。
财务部:
负责公司日常的财务报表、审核统计等。具体岗位有财务经理、会计等。
客服部:
负责处理游戏玩家的问题和反馈。具体岗位有客服专员、客服经理等。
人力资源部:
负责员工招聘、培训、绩效管理等。具体岗位有人事经理、招聘专员等。
商务部:
负责对接各种渠道,包括游戏厂商、推广渠道、分发渠道等。具体岗位有商务经理、商务专员等。
用户体验部门:
负责分析玩家行为、游戏问题,并通过数据平台进行可视化处理。具体岗位有用户体验分析师、数据分析师等。
这些部门在不同规模的游戏公司中可能存在差异,例如小公司可能会减少一些辅助职能部门,而大公司可能会增加平台部门等。建议根据具体公司的业务需求和规模来调整部门设置。