《英雄联盟》手游相较于《王者荣耀》在多个方面存在不足,导致其玩家数量和活跃度逐渐下降,具体原因如下:
游戏界面和体验
游戏界面昏暗,不够光鲜亮丽,与《王者荣耀》相比缺乏视觉吸引力。
英雄介绍页难以找到,给玩家带来不便。
局内效果不理想,与端游一致且色着昏暗,导致玩家体验不佳。
操作难度
英雄联盟手游每个英雄有四个技能加两个召唤师技能,操作难度较高,不符合大部分手游简单操作的趋势。
新手玩家难以适应这种高操作难度,导致流失。
游戏机制
排位机制简单,缺乏挑战性,铂金段位与青铜段位区别不大。
ELO机制强制控制玩家胜率,引起玩家不满。
游戏更新缓慢,缺乏顺畅的体验。
社交属性
英雄联盟手游的社交属性较弱,远不如《王者荣耀》。
英雄数量和多样性
英雄数量不足,许多端游中的热门英雄未上线,导致玩家无法体验到完整的游戏内容。
市场竞争力
市场上已有《王者荣耀》这一极具竞争力的游戏,英雄联盟手游难以抗衡。
英雄联盟手游与王者荣耀在玩法、英雄、技能等方面雷同,缺乏自身特色。
玩家忠诚度和体验
英雄联盟手游的玩家忠诚度较低,大部分是由端游玩家转移而来,对手游的期望与实际体验有差距。
游戏机制和更新内容未能满足玩家期望,导致玩家流失。
综上所述,《英雄联盟》手游在界面设计、操作难度、游戏机制、社交属性、英雄数量和市场竞争力等方面存在明显不足,导致其玩家数量和活跃度逐渐下降。尽管游戏在某些方面如高还原度和流畅操作上赢得了部分玩家的支持,但整体表现仍不如《王者荣耀》。