篮球比赛专用计时器用编程怎么做

时间:2025-01-29 03:17:10 网络游戏

制作篮球比赛专用计时器可以通过以下步骤进行编程:

选择单片机

可以选择AT89S52或AT89C51等单片机作为主控制器。

设计硬件电路

设计包括计时器、数码管显示、按键输入和蜂鸣器报警等模块的硬件电路。

编写程序

使用C语言编写程序,主要功能包括:

初始化计时器和数码管。

实现计时器的启动、暂停、继续和清零功能。

倒计时显示,当时间到达零时发出声光报警。

通过按键调整时间和比分。

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

sbit RS = P3^0;

sbit RW = P3^1;

sbit EN = P3^2;

uchar code Tab[] = { /* 数码管显示字符的ASCII码 */

0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07,

0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E, 0x79, 0x71

};

uchar Tab2[] = { /* 24秒倒计时时的数码管显示字符的ASCII码 */

0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07

};

uint count = 24 * 100; // 24秒倒计时,单位为毫秒

void delay(uint ms) {

while (ms--) {

while (EN);

}

}

void display(uchar *ptr) {

RS = 0;

RW = 0;

EN = 0;

for (; *ptr; ptr++) {

while (EN);

P1 = *ptr;

EN = 1;

while (!EN);

}

EN = 0;

}

void timer0() interrupt 1 {

if (count) {

count--;

display(Tab2);

} else {

display(Tab);

// 发出声光报警

EN = 0;

while (EN);

EN = 1;

}

}

void main() {

uchar key;

TR0 = 1; // 启动T0定时器

TH0 = 0xb1;

TL0 = 0x10;

ET0 = 1; // 开启T0中断

while (1) {

key = P1;

if (key == 0x01) { // 按下启动键

count = 24 * 100;

display(Tab2);

} else if (key == 0x02) { // 按下暂停键

while (count) {

delay(10);

}

} else if (key == 0x03) { // 按下清零键

count = 24 * 100;

display(Tab2);

}

}

}

```

说明:

初始化

设置T0定时器,初始化计数器`count`为24秒的毫秒数。

启用T0中断。

中断服务程序

`timer0`中断每10毫秒执行一次,减少`count`的值,并更新数码管显示。

当`count`减到零时,发出声光报警。

按键处理

按下启动键(0x01)时,重新开始倒计时。

按下暂停键(0x02)时,暂停倒计时。

按下清零键(0x03)时,重新开始倒计时。

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