制作篮球比赛专用计时器可以通过以下步骤进行编程:
选择单片机
可以选择AT89S52或AT89C51等单片机作为主控制器。
设计硬件电路
设计包括计时器、数码管显示、按键输入和蜂鸣器报警等模块的硬件电路。
编写程序
使用C语言编写程序,主要功能包括:
初始化计时器和数码管。
实现计时器的启动、暂停、继续和清零功能。
倒计时显示,当时间到达零时发出声光报警。
通过按键调整时间和比分。
```c
include
define uchar unsigned char
define uint unsigned int
sbit RS = P3^0;
sbit RW = P3^1;
sbit EN = P3^2;
uchar code Tab[] = { /* 数码管显示字符的ASCII码 */
0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07,
0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E, 0x79, 0x71
};
uchar Tab2[] = { /* 24秒倒计时时的数码管显示字符的ASCII码 */
0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07
};
uint count = 24 * 100; // 24秒倒计时,单位为毫秒
void delay(uint ms) {
while (ms--) {
while (EN);
}
}
void display(uchar *ptr) {
RS = 0;
RW = 0;
EN = 0;
for (; *ptr; ptr++) {
while (EN);
P1 = *ptr;
EN = 1;
while (!EN);
}
EN = 0;
}
void timer0() interrupt 1 {
if (count) {
count--;
display(Tab2);
} else {
display(Tab);
// 发出声光报警
EN = 0;
while (EN);
EN = 1;
}
}
void main() {
uchar key;
TR0 = 1; // 启动T0定时器
TH0 = 0xb1;
TL0 = 0x10;
ET0 = 1; // 开启T0中断
while (1) {
key = P1;
if (key == 0x01) { // 按下启动键
count = 24 * 100;
display(Tab2);
} else if (key == 0x02) { // 按下暂停键
while (count) {
delay(10);
}
} else if (key == 0x03) { // 按下清零键
count = 24 * 100;
display(Tab2);
}
}
}
```
说明:
初始化
设置T0定时器,初始化计数器`count`为24秒的毫秒数。
启用T0中断。
中断服务程序
`timer0`中断每10毫秒执行一次,减少`count`的值,并更新数码管显示。
当`count`减到零时,发出声光报警。
按键处理
按下启动键(0x01)时,重新开始倒计时。
按下暂停键(0x02)时,暂停倒计时。
按下清零键(0x03)时,重新开始倒计时。
建议