编程一小时活动可以通过以下步骤进行:
活动介绍
介绍活动的主题,例如太空探索,让参与者了解活动的目的和流程。
根据参与者的年级选择合适的编程模式,如积木模式或Python模式。
编程模式选择
积木模式:适合3年级及以下的参与者,通过拖拽积木完成代码。
Python模式:适合3年级以上的参与者,通过键盘输入文字代码。
运行代码
参与者编写代码后,通过地图中的机器人Dev来执行任务。
代码控制机器人收集完地图上的所有元素即为通过关卡。
通过关卡
系统会根据代码行数和机器人行动的步数来判断代码的质量。
代码质量符合要求可获得额外星星奖励。
赢得证书
闯过10个关卡且获得不少于20颗星星的参与者将获得活动证书。
证书由ICode颁发,作为完成编程1小时的证明。
建议
准备工作:确保活动场地宽敞明亮,准备好所有必要的教学材料和软件工具。
互动环节:可以设计一些有趣的编程小游戏和挑战,增加活动的趣味性和互动性。
指导与辅助:教师应在活动过程中给予适当的指导和辅助,鼓励学生自己思考和解决问题。
总结与反思:活动结束后,组织分享和总结,让参与者分享学习体验和感受,提出改进建议。
通过以上步骤,你可以组织一次成功的编程一小时活动,帮助参与者快速入门编程并体验编程的乐趣。