使用turtle库绘制连续三角形
```python
import turtle
创建一个画布
screen = turtle.Screen()
创建一个画笔
pen = turtle.Turtle()
绘制6个连续相连的三角形
for _ in range(6):
for _ in range(3):
pen.forward(100)
pen.left(120)
pen.up()
pen.backward(100)
pen.left(60)
隐藏画笔
pen.hideturtle()
关闭画布
screen.mainloop()
```
使用OpenGL绘制连续三角形
```c
include
void RenderScene(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲区
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 开始绘制三角形条带
glVertex2f(100.0f, 0.0f);
glVertex2f(50.0f, 100.0f);
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(-50.0f, 100.0f);
glEnd(); // 结束绘制
glFlush(); // 刷新缓冲区
}
void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h) {
if (h == 0) h = 1; // 防止除以0
GLfloat aspectRatio = (GLfloat)w / (GLfloat)h;
glViewport(0, 0, w, h); // 设置视口大小
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity(); // 重置投影矩阵
if (w <= h)
glOrtho(-100.0, 100.0, -100.0 / aspectRatio, 100 / aspectRatio, 1.0, -1.0);
else
glOrtho(-100.0 * aspectRatio, 100.0 * aspectRatio, -100.0, 100.0, 1.0, -1.0);
}
int main(int argc, char argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("连续三角形");
glutDisplayFunc(RenderScene);
glutReshapeFunc(ChangeSize);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
使用HTML和CSS绘制连续三角形
```html