连连看的地图编程可以通过以下步骤实现:
初始化游戏界面
使用 `pygame` 库创建游戏窗口和基本设置。
定义游戏窗口的宽度、高度、网格大小等参数。
创建游戏地图
使用 `numpy` 库生成随机地图。
定义地图的行数和列数,并创建一个二维数组来存储地图元素。
在地图周围一圈加上0,表示空格。
生成随机地图
使用 `random` 库生成随机数,确保每个数字在矩阵中出现的次数为偶数。
可以先生成一半数量的随机数,再复制并打乱顺序以满足偶数条件。
绘制地图
遍历地图数组,根据数组中的值绘制相应的图片。
可以使用 `pygame` 的绘图功能来实现。
```python
import pygame
import numpy as np
import random
初始化 Pygame
pygame.init()
游戏窗口设置
WINDOW_WIDTH = 800
WINDOW_HEIGHT = 600
GRID_SIZE = 50 每个方块大小
GRID_WIDTH = 10 网格宽度
GRID_HEIGHT = 8 网格高度
创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('水果连连看')
定义水果类型
fruits = ['