灯亮3秒灭3秒怎么编程

时间:2025-01-28 22:27:59 网络游戏

要实现灯亮3秒灭3秒的循环,可以使用51单片机的定时器/计数器T1。以下是一个简单的C语言程序示例,展示了如何配置定时器T1来实现这一功能:

```c

include

sbit LED1 = P1^5; // 将P1口的第5位定义为LED1

char i = 100; // 计数器,用于控制亮灯和灭灯的次数

char t = 0; // 计时器,用于记录当前是亮灯还是灭灯状态

void t1_init() {

TMOD = 0x01; // 定时器T0为方式1

TH0 = 0xd8; // 设置定时器初值(1s)

TL0 = 0xef;

LED1 = 1; // LED1熄灭

ET0 = 1; // 允许定时器T0中断

TR0 = 1; // 启动定时器T0

EA = 1; // 开总中断

}

void main() {

t1_init();

while(1) {

if(t == 0) { // 亮灯状态

LED1 = ~LED1; // LED1状态取反

t++; // 切换到灭灯状态

} else if(t == 3) { // 灭灯状态

LED1 = ~LED1; // LED1状态取反

t = 0; // 切换到亮灯状态

}

}

}

void timer0() interrupt 1 {

TH0 = 0xd8; // 重置定时器初值

TL0 = 0xef;

i--;

if(i <= 0) {

if(t == 3) { // 3秒亮灯后

TR0 = 0; // 关闭定时器T0

t = 0; // 重置计时器

i = 100; // 重新计数

} else {

i = 100; // 重新计数

}

}

}

```

代码解释:

初始化定时器T0

`TMOD = 0x01;`:设置定时器T0为方式1。

`TH0 = 0xd8;` 和 `TL0 = 0xef;`:设置定时器初值为1秒(16进制数0xd8和0xef对应十进制的216和239)。

`LED1 = 1;`:将LED1初始状态设为熄灭。

`ET0 = 1;`:允许定时器T0中断。

`TR0 = 1;`:启动定时器T0。

`EA = 1;`:开总中断。

主循环

在`main`函数中,调用`t1_init()`初始化定时器。

使用一个无限循环`while(1)`来保持程序运行。

在循环中,根据`t`的值判断当前是亮灯还是灭灯状态,并进行相应的操作。

定时器中断服务程序

`timer0()`中断服务程序在定时器T0溢出时触发。

重置定时器初值。

减少计数器`i`的值。

当计数器`i`小于等于0时,表示已经亮了3秒,关闭定时器T0,并重置计数器和计时器`t`。

这个程序可以实现LED灯每隔3秒点亮一次,然后灭3秒,如此反复。你可以根据需要调整定时器的初值和计数器的值来改变亮灯和灭灯的时间间隔。