制作少儿编程的缩略图,可以遵循以下步骤:
准备背景
在舞台的底部设置一条很细的带有颜色的矩形区域,作为反弹板的标记。
单击舞台的缩略图,切换到背景标签页中,在舞台背景的底部绘制一个矩形。
加入反弹板和小球
单击角色列表中的绘制新角色按钮,绘制一个反弹板,并设置其旋转中心点大致为矩形的中心。
从角色库中选取角色,添加一个小球角色,并修改角色名为Ball。
让角色动起来
设计游戏开始的方式,例如按一下按钮开始,或单击舞台上某个角色开始。
这些步骤可以帮助你创建一个简单的少儿编程项目,并通过制作缩略图来展示项目的初始界面和角色设置。