在UG 12.0中进行3D倒角编程,您可以按照以下步骤操作:
选择合适的工具
使用 CHAMFER命令在两个选定的边之间创建一个倒角,可以通过输入倒角的距离或角度来定义倒角的大小。
使用 FILLET命令在选定的边上创建一个圆角,可以通过输入圆角的半径来定义圆角的大小。
选择要进行倒角操作的边
可以使用选择工具(如框选、交叉选取等)来选择边,也可以通过输入边的编号来选择。
设置倒角参数
根据具体情况,可以选择输入倒角的距离或角度,也可以直接输入圆角的半径。
生成刀路
在完成倒角操作后,可以使用视图操作命令(如ROTATE、ZOOM等)来查看倒角效果。
在UG中创建倒角操作,并设置倒角的参数,如倒角半径、倒角角度等。然后,根据零件的特征和加工顺序,编写倒角加工的刀具路径和切削参数。最后,通过UG的后处理功能生成适合机床的G代码,并进行加工验证和调整。
模拟和优化
生成刀路后,模拟一下倒角效果,确保倒角效果符合要求。
根据需要调整刀具路径和切削参数,优化加工质量和效率。
创建刀具
创建一把倒角刀,例如使用D8-C45的倒角刀,并设置直径大小与尖角。
创建工序
选择 mill-contour-> 区域轮廓铣,创建2D平面铣工序。
设置部件边界
选择要倒角的边界,区分材料侧内部和外部,确保倒角位置正确。
设置底平面
设置底平面深度要超过倒角的大小,以防止倒角后有台阶。
设置切削模式
使用轮廓加工作为切削模式。
设置余量和进刀
设置切削参数里面的余量,确保倒角大小与部件余量一致。同时,设置进刀参数以生成刀轨。
生成和验证刀路
生成刀路并模拟倒角效果,检查是否有遗漏或错误,并进行必要的调整。
通过以上步骤,您可以在UG 12.0中完成3D倒角编程。确保在编程过程中仔细检查参数设置,并进行充分的模拟和优化,以获得高质量的加工结果。