圆弧槽怎么编程的图解法

时间:2025-01-28 10:24:14 网络游戏

确定圆弧槽的参数

圆弧槽的半径 \( R = 30 \) mm。

圆弧槽的中心离端面距离为 60 mm。

圆弧的起点和终点分别是 A 点和 B 点,且 \( R30 \) 的圆心在 \( \Ø80 \) 的圆柱面上。

编写宏程序

使用循环结构逐层加工圆弧槽,直到成形。

选择尖刀或圆弧刀进行加工,编程时忽略刀具的圆弧半径。

确定循环参数

循环起点 \( R30 \) 圆心的 \( Z \) 值为 -60 mm。

背吃刀量设为 2 mm。

循环终点 \( R30 \) 圆心的 \( Z \) 值为 -30 mm。

编程步骤

初始化变量:

```

1 = -60 (循环起点R30圆心)

2 = 2 (背吃刀量)

3 = 0 (R值)

4 = -60 (终点Z值)

```

编写循环:

```

WHILE [1 LE 5] DO

1 = 1 + 2

G0 Z 1

G1 X80 F0.25

3 = 3 + 2

4 = 4 - 2

G2 X80 Z 4 R 3

G1 X81

END

```

解释程序

`G0 X81 Z-60`:移动到循环起点 \( R30 \) 圆心的位置。

`1=-60`:设置循环起点 \( R30 \) 圆心的 \( Z \) 值为 -60 mm。

`2=2`:设置背吃刀量为 2 mm。

`5=-30`:设置循环终点 \( R30 \) 圆心的 \( Z \) 值为 -30 mm。

`WHILE [1 LE 5] DO`:当循环起点 \( Z \) 值小于等于循环终点 \( Z \) 值时,继续循环。

`1=1+2`:更新循环起点 \( Z \) 值。

`G0 Z1`:移动到新的循环起点 \( Z \) 值。

`G1 X80 F0.25`:沿 \( X \) 轴移动 80 mm,进给速度为 0.25 mm/min。

`3=3+2`:更新 \( R \) 值。

`4=[-60-3]`:更新循环终点 \( Z \) 值。

`G2 X80 Z4 R3`:沿 \( X \) 轴移动 80 mm,半径为 \( R \) 的圆弧插补。

`G1 X81`:移动到 \( X \) 轴的下一个位置。

通过以上步骤和宏程序,可以实现对 \( \Ø80 \) 圆柱上加工半径为 30 mm、中心离端面距离为 60 mm 的圆弧槽。