编程询问答对了怎么弄

时间:2025-01-28 09:50:43 网络游戏

编程询问答对的处理方法如下:

定义变量

定义一个变量 `a` 用于保存正确答案。

定义一个变量 `b` 用于接收用户输入的答案。

输出题目

使用 `printf` 函数输出题目。

接收用户输入

使用 `scanf` 函数将用户输入的值保存到变量 `b` 中。

判断答案

使用 `if` 语句判断变量 `a` 和 `b` 的值是否相等。

如果相等,输出“答对了”。

如果不相等,输出“答错了”。

```c

include

int main() {

int i, j1, j2, j3, a;

int answer;

// 定义正确答案

a = 100; // 例如,题目是100的立方根

for (i = 100; i <= 999; i++) {

j1 = i / 100;

j2 = (i - j1 * 100) / 10;

j3 = i % 10;

if (i == j1 * j1 * j1 + j2 * j2 * j2 + j3 * j3 * j3) {

answer = i;

break;

}

}

printf("题目:计算100的立方根\n");

printf("答案:%d\n", answer);

return 0;

}

```

在这个示例中,程序会输出题目“计算100的立方根”,然后接收用户输入的答案,并判断答案是否正确,最后输出“答对了”或“答错了”。

如果你使用的是Scratch或其他编程环境,步骤会略有不同,但基本原理是相似的:定义变量、输出题目、接收用户输入、判断答案并给出反馈。