在UG编程中,制作圆角辅助体的步骤如下:
选择模型:
首先,在UG中选择需要添加圆角的模型。
创建辅助体:
使用“圆角辅助体”命令创建一个辅助体。
转化为边界:
通过“体操作-修改边界-体到边”命令将辅助体转化为边界。
设置圆角半径:
使用“体操作-修改边界-新增拐角”命令进行圆角半径的设置。
修剪体:
使用“体操作-修剪体”命令将原模型和边界相交,以便在原模型上创建圆角。
建议在实际应用中,可以根据模型的复杂程度和具体需求,灵活调整这些步骤,以达到最佳的圆角效果和编程效率。
在UG编程中,制作圆角辅助体的步骤如下:
首先,在UG中选择需要添加圆角的模型。
使用“圆角辅助体”命令创建一个辅助体。
通过“体操作-修改边界-体到边”命令将辅助体转化为边界。
使用“体操作-修改边界-新增拐角”命令进行圆角半径的设置。
使用“体操作-修剪体”命令将原模型和边界相交,以便在原模型上创建圆角。
建议在实际应用中,可以根据模型的复杂程度和具体需求,灵活调整这些步骤,以达到最佳的圆角效果和编程效率。