乐高编程导图的制作可以遵循以下步骤:
明确功能
确定你想要制作的乐高作品的功能。例如,在制作一个“射门”游戏时,首先要设计游戏规则,然后思考需要哪些道具。
规划设计
根据游戏规则,规划作品所需要的元素。将你的想法和问题添加到思维导图中,例如图3-4所示的“射门”游戏作品规划。
结构设计
根据作品规划,选择合适的乐高积木搭建作品的结构。例如,设计球门时,需要考虑球的大小,并设计球门的草图,标注合适的尺寸,如图3-5所示。
器材准备
列出制作作品所需的所有器材清单。例如,制作“射门”游戏时,可能需要板、连杆、轴、连接件、管和销等器材,如表3-2所示。
搭建作品
按照从下往上、从整体到局部的思路进行搭建。例如,搭建“射门”游戏的球门时,可以先搭建底座,再安装球门架,最后设计球门线和球网。
探究实践
在制作过程中,根据作品规划选择合适的器材,搭建球门,并设计游戏规则,使用搭建的作品开展实验探究。
明确功能
设计一个“射门”游戏,需要考虑球、球门和游戏规则。
规划设计
规划球门的结构,包括球门架、球门线和球网。
结构设计
设计球门的草图,标注合适的尺寸。
器材准备
准备板、连杆、轴、连接件、管和销等器材。
搭建作品
使用板和连杆搭建球门底座,使用轴和连接件构建球门架,再使用管和销构建球网和球门线。
探究实践
根据设计规则,使用搭建的作品进行实验探究。
通过以上步骤,你可以制作出一个具有明确功能、经过精心规划和设计的乐高编程导图。