ug90度夹角怎么编程

时间:2025-01-27 21:31:30 网络游戏

在UG软件中实现90度夹角编程的方法如下:

使用移动面命令

在建模模式中创建一个圆柱,直径为36,高度为48,定点在坐标原点,矢量方向为Z正向。

对圆柱的上端面进行移动面,选用同步建模的移动面;在弹出的对话框中选择圆柱的上端面,将运动类型改为“角度”,矢量为X轴,轴点为圆柱端面的圆心;角度为45度。得到圆管的一半模型。

使用镜像复制命令

选用变换命令,将上步创建的模型进行镜像复制;复制的平面为上步移动的面。得到直角模型。

使用布尔合并命令

将复制得到的直角模型进行布尔合并,选用倒圆角命令,对直角的相交边进行倒半径为12的圆角。用同步建模的删除面命令将多余的圆角删除。

使用拉伸命令

选用拉伸命令,截面线为圆管端面;拉伸距离为8,激活偏置选项,偏置为两侧,开始为0,结束为1.5,选用布尔合并。对生成的管箍进行倒角,倒角的类型为非对称,距离1为4,距离2为1.5。

再次使用拉伸命令

选用拉伸命令,截面线为圆管另一端面;拉伸距离为8,激活偏置选项,偏置为两侧,开始为0,结束为1.5,选用布尔合并。对生成的管箍进行倒角,倒角的类型为非对称,距离1为1.5,距离2为4。

通过以上步骤,可以在UG中实现90度夹角的编程。需要注意的是,摆放工件角度编程时需要考虑加工的安全性和减少加工时间,选择合适的旋转角度和轴线可以达到更好的效果。