自动编程灯光控台怎么用

时间:2025-01-27 21:21:39 网络游戏

使用自动编程灯光控台的方法如下:

选择走灯程序区域

选择CHASE走灯程序区域,其中A表示摇头灯,B表示CCP,C暂空。例如,编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。

选择电脑灯键盘区域

在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯,9/25为CCP灯,10/26~16/32暂空)。

添加编程步骤

按编辑区域的ADD键添加以上步骤。通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME和CROSS左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。

调整灯光效果

推杆区域的1是调摇头灯的横向位置,2是调摇头灯的纵向位置,6推杆是自检(不要轻易推动),7是调整颜色,9是自转,11是灯亮灯,12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。

储存编程

编程结束返回第一步结束,即与第一步进入编程同样操作结束编程并退出。

其他功能

灯光控台还具有其他功能,如编辑已有程序、场景编程、场景编辑、Bank到Chase的转换等。这些功能可以通过相应的按键和操作来实现,具体操作可参考控台的说明书或用户手册。

建议

阅读说明书:在使用灯光控台之前,务必仔细阅读其说明书或用户手册,了解各项功能和操作方法。

练习:在实际操作前,建议先进行练习,熟悉控台的界面和操作,以确保编程过程顺畅。

检查连接:确保所有灯具设备与控台支持相同的通信接口(如DMX512协议),并正确连接灯具与控台。

测试:在编程完成后,进行测试以确保所有设置和编程步骤正确无误。