制作编程病毒形状图片可以通过以下步骤进行:
创建基本几何体
使用3ds Max软件新建一个几何球体,设置半径为10cm,分段为4,基点面类型为二十面体。
转换为可编辑多边形
将几何球体转换为可编辑的多边形,以便进行详细的形状调整。
挤出面
在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,使用挤出工具挤出面。调节挤出面的参数,按多边形挤出,挤出高度分别为3cm和1cm。
调整面的大小和形状
使用缩放按钮调节面的大小,根据需要缩小面。再次挤出面,并调节挤出面的参数,使表面凹凸不平。
添加修改器
给多边形添加涡轮平滑修改器,调节修改器的参数,使表面更加平滑。再添加噪波修改器,调节噪波的参数,使表面变得凹凸不平。
添加材质和渲染
给多边形添加材质,并进行渲染,这样就可以得到一个带触角的病毒形状。
通过以上步骤,你可以创建一个具有基本形状和表面细节的病毒模型。如果需要更复杂的病毒形状,可以进一步调整挤出参数和添加更多的修改器效果。