正反螺杆的编程图解法可以分为以下步骤:
创建圆柱体模型
使用UG12.0或其他CAD软件新建一个模型文件。
在建模模式中选用圆柱命令,设置坐标原点、方向和尺寸,生成一个圆柱体。
绘制正螺纹
选择螺纹刀命令,放置面为圆柱体的下端面。
在螺纹编辑对话框中,选择螺纹的旋转方向为右旋,长度为35,角度为35,螺距为1.5。
确定后,即可得到圆柱体下端的一段右旋螺纹。
绘制反螺纹
选择槽命令,类型为矩形,放置面在圆柱体的表面,规格为直径17,宽度3。
定位槽的位置,从圆柱的上端面边到槽的右面边距离为15。
再次使用螺纹刀命令,选择圆柱体的外表面作为放置面,上步创建的槽下端面为螺纹的起始面。
螺纹的旋转方向为左旋,规格长度为20,螺距为1.5,角度为30。
确定后,即可得到圆柱体上有二段正反的螺纹。
加工螺纹
一般使用六角扳手来安装这样的正反螺纹。
可以选用拉伸命令,以圆柱体的上端面为草绘平面,绘制一个六边形,边数为6,中心点在坐标原点,锁定半径为6,旋转角度为0。
结束方式选用贯通,布尔方式为减去。
也可以选用开孔命令,在长螺纹的一端,以圆心为定点,开孔直径为15,深度为38。
检查螺纹质量
加工完成后,使用测量工具如螺纹规或千分尺,测量螺纹的尺寸和形状,确保符合要求。
通过以上步骤,可以在CAD软件中完成正反螺杆的编程和图解。建议在实际应用中根据具体需求和加工条件进行调整和优化。