在少儿编程中制作光影特效,可以通过以下步骤实现:
选择场景背景图
找一个合适的场景背景图,可以为游戏营造氛围。可以手动绘制或从电脑上上传一张喜欢的背景图片。
绘制角色和元素
绘制角色“黑暗轨道”和“光影”,并导入角色“Mouse1”。
导入角色“Potion”,并放置在黑色管道末尾处。
编程控制角色移动
对角色“Mouse1”编写上下左右移动的控制程序。
对角色“光影”编写跟随小老鼠的程序,移动到Mouse1,并将虚像设置为50,使之为半透明。同时将背景设置为黑色。
实现光影与药水的距离关系
程序运行时,药水不可见,当光影随老鼠移动到药水附近的时候(距离在80左右的时候),药水逐渐显现。
根据光影与药水的距离关系,对药水进行编程,实现逐步显现的功能。
设置得分变量和优化项目细节
设置得分变量,老鼠得到药水得分加1。
增加小老鼠在移动时的运动效果,确保老鼠不会走出黑色管道。
拾取颜色时,要点小绿旗运行,拾取光影虚像设为50时候的颜色,作为检测对象。
添加背景音乐和声音特效
添加背景音乐、小老鼠吃到药水的声音特效以及各个变量的初始化。
使用Adobe After Effects制作光影效果 (可选):
打开Adobe After Effects,使用椭圆工具绘制两个圆形,并添加渐变色和不透明度,保存文件。
导入制作好的AI文件并拖拽到合成中,添加CC sphere效果,调整图层旋转和混合模式。
使用椭圆工具绘制圆形,添加内阴影效果,并将形状图层放到最底层,复制一个形状图层放到最上层,设置渐变填充。
创建合成并添加灯光层
在After Effects中创建新项目并导入素材。
创建新合成,设置合成参数,将导入的素材拖放到时间线上。
新建灯光层,调整灯光位置和方向。
创建阴影效果
确保图层是3D图层,选择需要投射阴影的图层,开启阴影并设置投影参数。
动画光影效果
选择灯光图层,按下“P”键打开位置属性,添加关键帧动画,调整灯光位置。
通过以上步骤,你可以在少儿编程中实现光影特效的制作。根据具体需求和编程能力,可以选择不同的工具和方法来实现更复杂的光影效果。