用编程画雪人怎么画的

时间:2025-01-27 07:02:32 网络游戏

```python

import turtle

def draw_circle(color, radius, x, y):

"""绘制一个填充圆"""

turtle.penup() 不绘制线条

turtle.fillcolor(color) 填充颜色

turtle.goto(x, y) 移动到指定位置

turtle.pendown() 开始绘制

turtle.begin_fill() 开始填充

turtle.circle(radius) 画圆

turtle.end_fill() 结束填充

def draw_snowman():

"""绘制雪人"""

画雪人的身体

draw_circle("white", 50, 0, -100) 下半身

draw_circle("white", 40, 0, -40) 中间身

draw_circle("white", 30, 0, 15) 头部

画眼睛

draw_circle("black", 5, -10, 25) 左眼

draw_circle("black", 5, 10, 25) 右眼

画鼻子

turtle.penup()

turtle.goto(0, 20)

turtle.pendown()

turtle.color('black')

turtle.begin_fill()

turtle.circle(-40, steps=3)

turtle.end_fill()

调用函数开始绘制

draw_snowman()

结束turtle绘图

turtle.done()

```

运行上述代码,你将会在屏幕上看到一个简单的雪人形象。你可以根据需要调整圆的大小和位置来绘制不同大小的雪人。