珍珠灯控台编程序主要涉及以下步骤:
清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件
钥匙指向SYSTEM,进行清除控台操作。
钥匙指向PROGRAM,加载内置灯库和效果文件。
配接灯库
钥匙指向PROGRAM,选择配接灯库,并进行相关设置。
编辑程序
钥匙指向PROGRAM,进入编辑模式,进行程序的编辑和调整。
调用内置程序
在编辑模式下,可以调用控台内置的预置程序。
编辑组、调用组
钥匙指向PROGRAM,进行编辑组的创建和调用。
检查灯具的地址码
在编辑过程中,需要检查灯具的地址码,确保正确无误。
编辑预置聚焦(素材)
钥匙指向PROGRAM,进行预置聚焦素材的编辑和调用。
调用预置聚焦(素材)
在编辑模式下,可以调用预置的聚焦素材。
删除预置聚焦(素材)
钥匙指向PROGRAM,删除不需要的预置聚焦素材。
控台资料备份
钥匙指向PROGRAM,进行控台资料的备份操作。
此外,对于多步(跑灯)程序的编辑,还有以下详细步骤:
电脑灯回位
假设配置好的电脑灯在21,22,23上,通过单击预置区配置好的电脑灯(单击SWOP按键,灯变亮),然后选择控制区的Menu键,选择显示屏上的Locate Fixture,进行电脑灯回位和垂直打灯。
编辑第一步程序
选择属性键,选择颜色如Colour绿色,转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第一步程序时,选择命令键Chase程序,程序区的所有蓝色键灯闪烁,选择一个灯储存程序如第15灯,单击第15灯,程序区的15蓝色键灯闪烁,其他蓝色键灯熄灭。确认储存后,显示屏显示Step 2.0。
编辑储存第二步程序
选择属性键,选择如Tilt Pan (XY轴),转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第二步程序时,再次单击闪烁的第15灯,第15灯继续闪烁,显示屏显示Step 3.0。
编辑储存第三步程序
选择属性键,选择如Iris Shutter(光圈),转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第三步程序时,再次单击闪烁的第15灯,第15灯继续闪烁,显示屏显示Step 4.0。
保存多步程序
多步程序编辑完后,单击控制区EXIT(退出),再单击CLEAR(清除),闪烁的第15灯就不在闪烁,第15灯长亮。
通过以上步骤,可以完成珍珠灯控台的程序编辑和调试。建议在实际应用中,结合具体的灯光设备和效果需求,进行详细的操作和调整。