珍珠灯控台怎么编程序

时间:2025-01-27 04:43:05 网络游戏

珍珠灯控台编程序主要涉及以下步骤:

清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件

钥匙指向SYSTEM,进行清除控台操作。

钥匙指向PROGRAM,加载内置灯库和效果文件。

配接灯库

钥匙指向PROGRAM,选择配接灯库,并进行相关设置。

编辑程序

钥匙指向PROGRAM,进入编辑模式,进行程序的编辑和调整。

调用内置程序

在编辑模式下,可以调用控台内置的预置程序。

编辑组、调用组

钥匙指向PROGRAM,进行编辑组的创建和调用。

检查灯具的地址码

在编辑过程中,需要检查灯具的地址码,确保正确无误。

编辑预置聚焦(素材)

钥匙指向PROGRAM,进行预置聚焦素材的编辑和调用。

调用预置聚焦(素材)

在编辑模式下,可以调用预置的聚焦素材。

删除预置聚焦(素材)

钥匙指向PROGRAM,删除不需要的预置聚焦素材。

控台资料备份

钥匙指向PROGRAM,进行控台资料的备份操作。

此外,对于多步(跑灯)程序的编辑,还有以下详细步骤:

电脑灯回位

假设配置好的电脑灯在21,22,23上,通过单击预置区配置好的电脑灯(单击SWOP按键,灯变亮),然后选择控制区的Menu键,选择显示屏上的Locate Fixture,进行电脑灯回位和垂直打灯。

编辑第一步程序

选择属性键,选择颜色如Colour绿色,转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第一步程序时,选择命令键Chase程序,程序区的所有蓝色键灯闪烁,选择一个灯储存程序如第15灯,单击第15灯,程序区的15蓝色键灯闪烁,其他蓝色键灯熄灭。确认储存后,显示屏显示Step 2.0。

编辑储存第二步程序

选择属性键,选择如Tilt Pan (XY轴),转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第二步程序时,再次单击闪烁的第15灯,第15灯继续闪烁,显示屏显示Step 3.0。

编辑储存第三步程序

选择属性键,选择如Iris Shutter(光圈),转动控制转轮,调整到需要的效果。储存第三步程序时,再次单击闪烁的第15灯,第15灯继续闪烁,显示屏显示Step 4.0。

保存多步程序

多步程序编辑完后,单击控制区EXIT(退出),再单击CLEAR(清除),闪烁的第15灯就不在闪烁,第15灯长亮。

通过以上步骤,可以完成珍珠灯控台的程序编辑和调试。建议在实际应用中,结合具体的灯光设备和效果需求,进行详细的操作和调整。