马里奥游戏最早是 使用6502汇编语言进行开发的。具体来说,马里奥游戏是由任天堂公司开发,并发布在任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System,简称NES)上的。NES使用的6502汇编语言是一种底层的编程语言,它允许开发者直接操作硬件,从而实现对内存和寄存器等硬件资源的精确控制。这种语言非常适合用于创建需要高效和流畅运行的游戏程序。