在《我的世界》中使用编程地图主要涉及以下步骤:
创建地图
从工作台拿出一张空地图,地图最初是空白的,只会显示玩家当前的位置。
地图的缩放尺度决定了每个像素代表的实际大小,未缩放时每个像素代表1格。可以通过工作台将地图与纸合成以缩小比例。
地图缩放
地图的缩放等级可以从初始的1级逐渐增大到5级,以显示更大范围的地形地貌。
地图复制
可以通过将地图与纸合成来复制地图,一次合成最多可以复制8张空地图。
地图用法及性质
地图可以记录主世界、下界或末路之地的信息,必须在其对应的维度中激活。
地图中心点是固定的,即地图不像卫星地图那样动态,中心点就是玩家的方位。
如果玩家走出地图显示范围之外,外部地形不会显示在地图上,此时需要制作新地图。
新地形只有在玩家手持地图时才会被记录。
高级地图制作
除了初级地图,还可以通过将使用过的地图和纸放在工作台里继续合成来制作高级地图,以显示更大范围的地势地貌。
地图编辑工具
使用地图编辑器可以创建、编辑和保存地图。例如,可以使用MCEdit等工具进行3D编辑,导入/导出方块,以及进行其他高级编辑功能。
通过以上步骤和技巧,你可以在《我的世界》中有效地使用编程地图来探索、记录和制作自己的世界。