排球比赛编程可以分为以下几个步骤:
计划
估计任务所需时间:3天。
开发
需求分析:0.5小时。确定观众需要知道比赛的得分,以便掌握赛况,只查询结果,不用累计加分。
生成设计文档:3小时。
设计复审:0.5小时。和同事审核设计文档。
代码规范:制定合适的规范。
具体设计:1小时。设计每场比赛的比分存储到数据库中,并在窗体控件中选择某一场显示比分。
具体编码:1天。
表现层
使用Winform窗体实现观众界面,显示比分。
业务层
判断比分数据源:数据库。
数据库设计
设计数据库表结构,用于存储每场比赛的比分。
代码实现
实现`SqlHelper`类,包含获取数据库连接字符串和执行SQL查询的方法,如`ExecuteNonQuery`、`ExecuteScalar`、`ExecuteReader`和`ExecuteDataTable`。
测试
在实际环境中测试代码,确保其正确性和效率。
提交与评判
将代码提交给组织者进行评判,通常会有专门的在线评测系统来评判代码的正确性和效率。
颁奖与总结
比赛结束后,公布获胜者并进行颁奖仪式,同时进行比赛总结和回顾。
建议
明确需求:在开始编程前,确保明确需求和目标,以便更有针对性地进行开发。
制定规范:制定统一的代码规范,确保代码的可读性和可维护性。
测试充分:在提交代码前,进行充分的测试,确保代码的正确性和稳定性。
时间管理:合理安排时间,确保在规定时间内完成任务。