在编程猫中进行加减运算,可以通过以下步骤实现:
选择练习类型
让编程猫与玩家互动,选择练习的类型。一般用到的都是对话形式,这个相对容易实现。
编写脚本
当玩家选择好练习类型后,需要编写脚本。以加法为例,当玩家按动加法按钮后,发送一条广播。因为需要呈现结果,所以运算结果需要通过角色说出来,而不是让加号说话。因此,运算结果需要传递给编程猫,这四个运算脚本都在角色编程猫上面。
实现随机运算和判断
脚本的重点在于如何实现随机加法运算的提问,并判断玩家给出的结果是否正确。这里需要用到变量和运算。获取玩家的答复后进行运算判断,并设置为不管玩家回答是否正确都要呈现下一道题,因此不给玩家纠正错题的机会。
加法和乘法的脚本差不多,基本改一下变量和公式即可。但减法和除法需要增加判断条件,以便随机选的数可以参与运算。程序需要重复判断,以保证每次参与运算的数都是可以运算的。
参数设置:
加法随机数是0到10(20以内),或100以内。
乘法是1到9,最大结果是81。
减法是15以内,除法取整,81以内,但结果不是按乘法口诀来的,但可以口算得出。
使用运算积木
编程猫提供了运算积木,可以进行加法、减法、乘法和除法运算。可以输入数字和运算符,然后通过运算积木的组合来进行计算。
运算积木还提供了逻辑判断的功能,例如大于、小于、等于等符号,可以帮助孩子学习比较运算和逻辑思维。
通过以上步骤和工具,可以在编程猫中实现加减运算的互动练习。