救援游戏编程涉及多个步骤,以下是一个基本的实现框架:
输入处理
读取屋顶数量 `n`。
读取每个屋顶的坐标 `(x, y)` 和人数。
计算时间
救生船从大本营到每个屋顶的时间为 `x / 50` 分钟(假设速度为50米/分钟)。
救下所有人并返回的时间为 `n * 1` 分钟(每人上船1分钟)。
总时间为去程时间、救人和返回时间之和。
输出结果
输出总时间,精确到分钟(向上取整)。
```cpp
include include int main() { int n; std::cin >> n; // 读取屋顶数量 float x, y; float total_time = 0.0f; for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cin >> x >> y; // 读取每个屋顶的坐标 float distance = std::sqrt(x * x + y * y); // 计算到大本营的距离 total_time += distance / 50.0f + 2.0f; // 计算总时间(去程、救人和返回) } std::cout << std::ceil(total_time) << " minutes" << std::endl; // 输出总时间,向上取整 return 0; } ``` 建议 如果屋顶数量较多,可以考虑使用更高效的数据结构来存储和处理坐标,例如使用数组或向量。 可以添加更多功能,例如不同的救援路径、障碍物、不同的速度等,以增加游戏的趣味性和挑战性。 确保输入数据的正确性,并处理可能的输入错误。 这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行扩展和优化。优化性能:
增加复杂性:
错误处理: