救援游戏编程怎么做的

时间:2025-01-26 19:30:34 网络游戏

救援游戏编程涉及多个步骤,以下是一个基本的实现框架:

输入处理

读取屋顶数量 `n`。

读取每个屋顶的坐标 `(x, y)` 和人数。

计算时间

救生船从大本营到每个屋顶的时间为 `x / 50` 分钟(假设速度为50米/分钟)。

救下所有人并返回的时间为 `n * 1` 分钟(每人上船1分钟)。

总时间为去程时间、救人和返回时间之和。

输出结果

输出总时间,精确到分钟(向上取整)。

```cpp

include

include

int main() {

int n;

std::cin >> n; // 读取屋顶数量

float x, y;

float total_time = 0.0f;

for (int i = 0; i < n; ++i) {

std::cin >> x >> y; // 读取每个屋顶的坐标

float distance = std::sqrt(x * x + y * y); // 计算到大本营的距离

total_time += distance / 50.0f + 2.0f; // 计算总时间(去程、救人和返回)

}

std::cout << std::ceil(total_time) << " minutes" << std::endl; // 输出总时间,向上取整

return 0;

}

```

建议

优化性能:

如果屋顶数量较多,可以考虑使用更高效的数据结构来存储和处理坐标,例如使用数组或向量。

增加复杂性:

可以添加更多功能,例如不同的救援路径、障碍物、不同的速度等,以增加游戏的趣味性和挑战性。

错误处理:

确保输入数据的正确性,并处理可能的输入错误。

这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行扩展和优化。