在数控编程中,使用IK(插补圆弧)指令可以控制数控机床进行圆弧插补运动。以下是一般步骤和要点:
确定圆弧的起始点和终止点的坐标信息 ,记为(I1,J1)和(I2,J2)。这些坐标是相对于编程原点的。选择合适的圆弧指令
G02表示逆时针方向绘制圆弧。
G03表示顺时针方向绘制圆弧。
在指令中给出圆弧的起始点和终止点的坐标信息。例如:
G02 X1 Y1 I1 J1 X2 Y2:从点(X1,Y1)开始,逆时针方向的圆弧,终止于点(X2,Y2),圆心坐标为(I1,J1)。
G03 X1 Y1 I1 J1 X2 Y2:从点(X1,Y1)开始,顺时针方向的圆弧,终止于点(X2,Y2),圆心坐标为(I1,J1)。
设置切入和切出的方式和位置,以确保圆弧加工的精度和效率。
编写完整的数控程序,并通过数控系统进行加工。
示例
```plaintext
; 初始化
G1 X-14.0 Z7.5 F0.1 ; 移动至圆弧起点
; 逆时针圆弧插补
G3 Z-15.0 I14.0 K-7.5 ; 从当前位置逆时针圆弧插补到(I1,J1) = (14, -7.5)
```
在这个示例中:
`X-14.0 Z7.5`:将刀具移动到圆弧的起点。
`G3`:开始逆时针圆弧插补。
`I14.0 K-7.5`:指定圆弧的圆心坐标为(14, -7.5),并且从当前位置开始逆时针插补。
注意事项
IK模式主要用于规定插补到达圆弧开始点时,以切向坐标系表示的程序极坐标为基准。
使用IK模式时,插补的曲线必须是圆弧,其他曲线形状无法使用IK模式进行插补。
在编写数控程序时,需要根据具体的加工坐标系来确定I和K的数值。
通过以上步骤和示例,你可以掌握如何在数控编程中使用IK指令进行圆弧编程。