要解决大奖赛编程问题,可以按照以下步骤进行:
输入选手信息和评分
使用结构体或数组存储每个选手的编号和评分。
遍历输入,获取所有选手的评分数据。
计算最终得分
去除每个选手评分中的最高分和最低分。
计算剩余评分的平均值,即为该选手的最终得分。
排序和输出排名
使用排序算法(如冒泡排序)对选手的最终得分进行排序。
输出排序后的选手排名。
```c
include include define N 10 // 定义选手数量 define M 10 // 定义评委数量 typedef struct { int Id; // 选手编号 float score[M]; // 评委评分 float final_score; // 最终得分 } Player; // 函数声明 void Input(Player p[], int n, int m); void calScore(Player p[], int n); void bubbleSort(Player p[], int n); void printRank(Player p[], int n); int main() { Player players[N]; int n, m; printf("请输入选手数量: "); scanf("%d", &n); printf("请输入评委数量: "); scanf("%d", &m); // 输入选手信息和评分 Input(players, n, m); // 计算最终得分 calScore(players, n); // 排序和输出排名 bubbleSort(players, n); printRank(players, n); return 0; } // 输入选手信息和评分 void Input(Player p[], int n, int m) { int i, j; printf("请输入选手信息:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { printf("选手 %d: ", i + 1); for (j = 0; j < m; j++) { scanf("%f", &p[i].score[j]); } p[i].final_score = 0; // 初始化最终得分为0 } } // 计算最终得分 void calScore(Player p[], int n) { int i, j; float sum = 0; float max = 0, min = 1000000; // 初始化最高分和最低分 for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < m; j++) { if (p[i].score[j] > max) { max = p[i].score[j]; } if (p[i].score[j] < min) { min = p[i].score[j]; } sum += p[i].score[j]; } p[i].final_score = (sum - max - min) / (m - 2); } } // 冒泡排序 void bubbleSort(Player p[], int n) { int i, j; for (i = 0; i < n - 1; i++) { for (j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (p[j].final_score < p[j + 1].final_score) { float temp = p[j].final_score; p[j].final_score = p[j + 1].final_score; p[j + 1].final_score = temp; } } } } // 输出排名 void printRank(Player p[], int n) { printf("选手排名:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d. 选手 %d, 最终得分: %.2f\n", i + 1, p[i].Id, p[i].final_score); } } ``` 代码说明:结构体定义 :`Player`结构体用于存储选手的编号、评分和最终得分。
输入函数