动视暴雪在手游领域表现不佳的原因是多方面的,可以从以下几个方面进行分析:
收入规模差距大
动视手游业务的收入与其订阅收入相比存在巨大差距。2018年,动视手游业务收入仅为1900万美元,而订阅收入高达73亿美元,这种差距反映出动视在手游市场的表现与其在传统游戏市场的地位极不相称。
游戏表现不佳
动视暴雪推出的一些手游,如《糖果缤纷乐》,最终未能在中国市场取得成功并停止服务。这表明动视暴雪在手游市场的产品力和运营能力有待提高。
财务表现下滑
动视暴雪的财务表现下滑,导致公司在手游领域的投入减少。2014年第二季度,动视暴雪的净营收和净利润分别同比下滑7.6%和37%。这种财务压力可能迫使公司减少在手游领域的投入,从而影响其在该领域的发展。
市场策略问题
动视暴雪在手游市场的策略可能存在问题,例如定价过高、本地化不足等。这些问题可能导致其手游产品难以吸引和留住用户。
竞争激烈
手游市场竞争非常激烈,动视暴雪需要面对来自其他游戏巨头的竞争,如腾讯、网易等。这些公司在手游市场的成功经验和强大资源可能使得动视暴雪在竞争中处于不利地位。
内部管理和决策
动视暴雪在内部管理和决策上可能存在一些问题,导致其在手游领域的发展缓慢。例如,公司可能在战略重心、资源分配等方面存在不足。
综上所述,动视暴雪在手游领域表现不佳的原因是多方面的,包括收入规模差距大、游戏表现不佳、财务表现下滑、市场策略问题、竞争激烈以及内部管理和决策问题。为了改善这一状况,动视暴雪需要重新评估其手游战略,加强产品研发和本地化工作,优化内部管理和决策流程,并加大在手游领域的投入。