在《英雄联盟》手游中,小龙(元素龙)及其龙魂提供的增益效果如下:
火龙(炼狱亚龙)
击杀后每个英雄获得8%的伤害提升,此buff为永久效果。
风龙(云端亚龙)
击杀后获得7.5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍。
水龙(海洋亚龙)
击杀后获得8%的生命偷取。
土龙(山脉巨龙)
5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾。
远古龙
远古炼狱巨龙:所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古山脉巨龙:若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古云端巨龙:增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古海洋巨龙:增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
此外,在特定条件下,例如击杀第四条小龙后,会触发龙魂效果,这些效果包括:
火龙魂:在原有元素火龙的基础上额外获得8%的伤害提升。
风龙魂:在原有元素风龙的基础上额外获得7.5%的移速加成,且在脱离战斗后效果翻倍。
水龙魂:在原有元素水龙的基础上额外获得8%的生命偷取。
土龙魂:在原有元素土龙的基础上额外获得8%的护盾。
建议根据团队策略和游戏进程选择合适的小龙进行击杀,以最大化其增益效果。