手游成本高的原因可以从多个方面进行分析:
人力成本高
游戏开发需要程序、美术和设计等多种专业工种,每个工种都有其专业门槛,因此需要雇佣大量专业人员。
对于初创公司来说,要开发一款还不错的3D网游,一般需要15人的技术和策划团队,而美术大多需要外包,即使是自己养团队,成本也非常高。
开发周期长
游戏开发过程中涉及多个阶段,包括基础设定、核心展示PV、核心展示客户端等,每个阶段都需要大量的时间和资源投入。
由于各种原因,项目可能会延期,导致开发成本进一步增加。
技术瓶颈
随着游戏画面质量的提升,需要更高性能的图形硬件支持,这导致开发成本上升。
美术资源的堆砌也增加了成本,因为需要大量的人工绘制和优化。
市场竞争激烈
随着资本大量进入游戏行业,竞争日趋激烈,使得游戏的标准不断提高,开发商为了保持竞争力,不得不投入更多的资金进行研发和推广。
移动端游戏的用户获取成本也在迅速上升,进一步增加了游戏的总体成本。
其他费用
代理手游需要支付发行费用和营销费用,这些费用也会显著增加手游的成本。
综上所述,手游成本高的主要原因是人力成本高、开发周期长、技术瓶颈、市场竞争激烈以及其他额外费用。这些因素共同作用,使得手游的开发和运营成本居高不下。