在大话手游中,“震慑”是一个 法术效果,主要应用于魔族的法术攻击,能够 有一定几率使对方几个人员的气血和魔法减少。具体来说,震慑可以附加四种吸法效果,包括吸血、吸法、吸魔和吸物理,其中吸血和吸法最为常见。
此外,震慑攻击还可以作为单体物理攻击出现,并有一定几率附加附法攻击。这种攻击通常用于过称打坐骑等任务,尤其在修罗角色中,强震慑能够显著提升作战效率。
在召唤兽方面,震慑抵抗技能可以提升召唤兽自身的震慑抗性,从而增加其防御能力,使召唤兽在面对具有震慑效果的攻击时能够减少受到的伤害。
需要注意的是,震慑法术的伤害由百分比和固伤组成,但固伤影响较小,因此在计算时通常忽略。忽视震慑属性也是提高抽法效果的重要因素之一。
综上所述,大话手游中的震慑是一种强大的法术效果,能够显著减少对手的气血和魔法,对战斗策略和召唤兽技能搭配具有重要影响。