在手游中,装备互斥是指 两件或两件以上的装备拥有相同的唯一被动效果时,这些装备不能同时出,因为它们的唯一被动效果只能生效一个。唯一被动效果是指装备上的一种特殊效果,它只能在一个装备上生效,不能叠加。例如,日炎斗篷和熔渣巨人之间存在互斥效果,因为它们的合成小件斑比熔渣都包含唯一被动“献祭”,所以这两件装备不能同时出,否则只有一个被动效果会生效。
此外,有些装备因为具有相同的唯一被动效果也会产生互斥,例如三相之力与耀光和黑耀切割者之间,因为它们都包含唯一被动“狂怒”,所以不能同时出,否则加速效果只会生效一个。
需要注意的是,装备的互斥仅适用于唯一被动属性,对于其他类型的属性(如攻击力和韧性等),即使装备相同,也可以同时出,因为这些属性可以叠加。
建议在实际游戏中,玩家在选择装备时要考虑装备的唯一被动效果,避免因为装备互斥而浪费资源。