手游公司的主要工作内容包括以下几个方面:
游戏策划
文案策划/剧情策划:负责游戏内故事的设定,包括剧情介绍、关卡介绍、武器背景故事等。
关卡策划:负责游戏内的玩法设计、地图设计等,例如副本内的怪物设置、战斗机制、奖励机制等。
数值策划:设计游戏中的各种数据,如装备价格、角色属性、升级经验等。
界面策划:负责设计游戏UI(用户界面),包括游戏的各个界面。
系统策划:进行游戏内系统设计,如帮会系统、团战系统等。
游戏开发
游戏程序:编写游戏的源代码,包括游戏引擎、游戏逻辑和交互性,创建物理引擎和碰撞检测系统等。
游戏美术:创建游戏的艺术资源,包括角色模型、纹理、背景和特效,制作游戏的界面和UI设计,设计游戏的动画和视觉效果。
音效和音乐设计:制作游戏的音效和音乐配乐,包括声音效果和环境音乐。
测试和质量保证
进行游戏测试,发现并修复错误和漏洞。
进行用户体验测试,以改进游戏的可玩性和用户界面。
确保游戏在不同平台上的兼容性。
发布和营销
准备游戏的发布版本,包括适配不同平台。
制定游戏的市场营销策略,包括广告和社交媒体宣传。
提交游戏到各种游戏平台和应用商店。
维护和更新
持续更新和维护游戏,包括添加新功能、修复漏洞和改进性能。
与玩家互动,收集反馈并做出相应的改进。
商务和管理
管理项目进度、预算和资源分配。
处理法律事务和知识产权问题。
管理团队和协调不同部门的工作。
数据分析和改进
收集和分析游戏数据,了解玩家行为和趋势。
根据数据制定游戏改进策略。
平台运营(针对手游代理公司):
搭建游戏平台,为玩家和代理商提供更好的游戏体验和服务。
招募优秀游戏,确保平台上拥有各种类型和风格的游戏。
提供技术支持,包括服务器维护、网络安全、客户支持等。
推广游戏和代理商,增加游戏曝光度和玩家参与度。
制定分成策略,与代理商合理分配收益。
监督游戏运营,包括玩家反馈、游戏数据、支付结算等。
提供培训和支持,帮助代理商更好地开展业务。
这些工作内容涵盖了从游戏的创意构思、设计开发、测试发布到后期维护和运营的全过程,确保手游公司能够推出高质量的游戏产品,并在市场上取得成功。