手游开发常用的编程软件有以下几种:
Unity:
Unity是最常用的游戏引擎之一,支持多平台开发,包括iOS和Android。Unity提供了强大的图形渲染引擎和物理引擎,可以帮助开发人员创建高质量的游戏。它还拥有一个完善的编辑器,可以方便地进行游戏逻辑和场景编辑。Unity支持多种编程语言,包括C、JavaScript和Boo。
Unreal Engine:
Unreal Engine是另一个非常流行的游戏引擎,也支持多平台开发。它具有强大的图形渲染能力和物理模拟功能,可以创建出逼真的游戏体验。Unreal Engine还提供了蓝图系统,允许非编程人员通过可视化的方式创建游戏逻辑。Unreal Engine使用C++编程语言。
Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一个开源的2D游戏引擎,适用于多平台开发。它主要使用C++语言进行编程,可以构建出高性能的2D游戏。Cocos2d-x提供了丰富的功能和工具,如场景管理、动画系统和碰撞检测等。
GameMaker Studio:
GameMaker Studio是一个简单易用的游戏开发软件,适合初学者和独立开发者使用。它支持2D游戏开发,并提供了一套完整的开发工具和脚本语言。
LibGDX:
LibGDX是一款基于Java的游戏开发框架,适用于Android、iOS和Web等平台的手游开发。它提供了简单易用的API和丰富的功能,支持2D和3D图形渲染。LibGDX是一种轻量级的开发工具,适合中小型手游的开发。
Swift:
如果你想开发iOS平台上的游戏,可以使用苹果官方推出的编程语言Swift。Swift具有简洁的语法和强大的功能,是开发iOS游戏的首选语言。
Java:
如果你想开发Android平台上的游戏,可以使用Java编程语言。Java是Android平台的主要开发语言,提供了丰富的API和工具,适合进行底层的游戏开发。
Corona SDK:
Corona SDK是一款快速开发游戏和应用的软件开发工具集。它使用Lua语言进行编程,提供了简单易用的API和丰富的组件,使开发者可以快速创建跨平台的手机游戏。
根据以上信息,如果你打算开发手游,可以根据项目需求、团队熟悉度以及目标平台选择合适的编程软件。Unity和Unreal Engine是目前最主流的选择,而Cocos2d-x和GameMaker Studio则更适合中小项目和初学者。