在手游中,魔切(魔宗自动升级后的装备)的缺失可以从以下几个方面进行解释:
技能后附带伤害的缺失
在端游中,魔切在技能后能触发额外的伤害,这使得它成为远程英雄的核心装备。然而,在手游中,魔切的被动效果进行了调整,技能不再触发魔切的额外伤害,这使得魔切在手游中的效果大打折扣。
装备属性和定位的调整
魔切在端游中提供了大量的攻击力和普攻伤害加成,并且通过魔力积攒被动能够快速积累法力值。但在手游中,魔切不再提供这些属性,并且其定位也发生了变化,不再适合所有物理英雄。
英雄特性和操作难度的差异
杰斯作为手游中的第一个双形态英雄,其操作难度较高,很多玩家在端游中可能没有足够的经验来掌握。手游中魔切对杰斯等技能型英雄的适用性降低,导致玩家在选择装备时会更加谨慎。
游戏节奏和策略的变化
手游与端游在节奏和策略上有很大的不同。手游中,玩家需要更快地做出决策,而魔切在升级过程中可能会让敌人获得喘息的机会,影响游戏节奏。
其他装备的替代性
在手游中,有其他装备能够提供类似的效果,例如穿甲装备和神话装备。这些装备在某些情况下可能比魔切更适合某些英雄和战术需求。
综上所述,魔切在手游中的缺失主要是由于其被动效果的调整、装备属性和定位的变化、英雄特性和操作难度的差异、游戏节奏和策略的变化以及其他装备的替代性等多方面原因共同作用的结果。