手游《地下城与勇士》中的乌鸦角色没有被削弱的原因主要在于其 定位发生了改变,并且在新版本中展现出了优秀的抗伤和成长能力。以下是具体的分析:
定位改变:
乌鸦在重做后的定位从打伤害转变为抗伤和团战,这使得他在游戏后期的强度得到了大幅提升。
被动技能增强:
乌鸦的被动技能提供的生命值属性从5提升到了12,并且在30分钟内轻松积累50层被动,提供高达600点生命值,大幅增强了乌鸦的坦度。此外,乌鸦的被动技能在16级时还新增了档位提升,使得他在后期团战中更加肉。
大招CD降低:
乌鸦的大招在后期的CD时间大幅降低,以前全等级需要两分钟,而现在满级大招的CD时间直接减半,只需要一分钟一个,这意味着乌鸦在后期团战中可以更加频繁地使用大招,而不需要依赖CD装备和终极猎人。
装备选择:
在当前版本中,乌鸦可以通过出金身和石像鬼石板甲等装备,在后期团战中拥有极高的持续作战能力,甚至可以与剑魔相媲美。
综上所述,虽然乌鸦在游戏全时段的伤害有所降低,但由于其定位的改变和技能的增强,他在后期团战中的表现依然非常强力,这使得他并没有被削弱。对于玩家来说,前期的一些劣势可以通过后期的强势表现来弥补。