手游测试的主要工作包括以下几个方面:
编写测试用例
根据项目需求,编写覆盖所有核心功能和业务流程的测试用例,确保测试全面有效进行。
模拟用户操作
模拟真实用户的操作和行为,进行手游产品的测试和漏洞挖掘,及时记录并反馈问题和异常。
测试环境部署
配合开发人员测试环境部署及数据准备等工作,保证测试过程的顺畅进行。
制定测试计划
协助制定测试计划,确保测试进度以及测试结果的准确性、全面性和时效性。
数据分析与优化
对游戏数据进行分析,结合游戏运营推广策略进行项目上线之前的测试及推广优化。
测试报告与问题跟踪
提供测试报告及跟进问题解决,跟踪测试进度及质量,建立测试基础数据库。
设备测试与优化
熟悉手游产品的各种玩法及地图内容,了解多种不同设备的测试情况,并针对不同设备进行充分测试和优化。
评估与改进
根据游戏评测标准和流程,评估产品测试报告,推动问题的解决和完成度,并提出游戏改进和完善方案。
线上运营支持
负责协助线上运营的测试与支持,反馈用户意见,管理并维护相应测试环境下的全面测试用例。
自动化测试
设计自动化脚本,建立既有系统的自动化测试流程,提高测试效率。
用户体验评估
从游戏体验角度提出参考建议,评估游戏的流畅度、容易玩性等,确保游戏已经准备好迎接玩家。
缺陷管理
管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决,及时进行回归测试,确保上线内容的稳定性和品质。
沟通协调
与策划、研发、运营等相关部门及时沟通,确保测试工作顺利进行。
通过以上这些步骤,手游测试人员能够全面确保游戏的质量和用户体验,从而保障游戏的稳定在线及运营活动的顺利开展。